[개발사 news] 플랫폼 공정화의 그림자…“국내 기업 역차별 우려”

개발사 가이드/뉴스

온라인 플랫폼 업계가 가장 우려하는 것은 해외 기업과의 역차별 문제입니다.

공정거래위원회는 국내외 기업 차별 없이 법을 적용하겠다는 입장이지만

업계는 그간의 사례를 비춰볼 때 쉽지 않을 것으로 보고 있습니다.

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[개발사 news] 유휴 게임 리소스, 정부가 확보해 중소 개발사에 무상 제공한다

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사용하지 않는 게임 리소스(그래픽, 사운드 등)를 정부가 확보해서 중소 개발사에 무상 제공하는 사업이 추진된다.

유휴 자원 재활용은 물론 매몰비용 보전과 리소스 구매비용 절감 등 다양한 효과가 기대된다.

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[개발사 뉴스] 넷마블, 유튜브와 손잡고 ‘크리에이터 데이’ 개최

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넷마블(대표 권영식, 이승원)은 글로벌 동영상 커뮤니티 유튜브와 함께 ‘2020 넷마블 크리에이터 데이 바이 유튜브’를 오는 29일 개최한다.

‘넷마블 크리에이터 데이’는 구글 행아웃을 통해 온라인에서 진행되며 사전 신청을 완료한 크리에이터들만 참가할 수 있다.

이번 행사는 국내 게임업계에서는 최초로 기업과 인플루언서 간 진행되는 언택트 행사다.

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[개발사 news] 게임빌의 ‘별이되어라’, 체인지2.0 업데이트…“더 편하게”

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게임빌(대표 송병준)은 모바일게임 ‘별이되어라!’의 체인지2.0 업데이트를 실시했다.

기존 도전자 던전과 영웅 시스템을 전면 개편해 성장 효율을 높이고 각종 콘텐츠 편의성도 높였다.

모든 동료 영웅의 퍼스트임팩트 등급도 등장한다.

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[개발사 뉴스] 복고풍 앞세운 넥슨 … 모바일시장서 `쾌속질주`

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출처: 넥슨 홈페이지

국내 모바일 게임 시장에서 넥슨의 기세가 무섭다. 지난해 말부터 선보인 모바일 게임들이 연달아 흥행에 성공하며

PC온라인 게임 시장의 강자에서 한 층 더 진화된 모습을 보여주고 있다.

넥슨의 이 같은 기세는 지난 3년간 꿈쩍 않던 모바일게임 시장 지형의 판도까지 바꾸고 있다.

넥슨이 이달 선보인 '바람의 나라:연'은 모바일 게임 시장의 독주 체제를 구가하던 '리니지 형제'의 균열을 초래하며 지각변동을 가져오고 있다.

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