[개발사 news] - "한국 모바일 게이머, 구글에서 월 1만5천원 써…전 세계 1위"

개발사 가이드/뉴스

 

 

국내 모바일 게임 이용자의 월평균 지출 규모가 전 세계 최고 수준이라는 조사 결과가 나왔다.

구글플레이 기준 월평균 지출은 조사 대상국 중 1위, 애플 앱스토어는 일본에 이어 2위를 각각 차지했다.

 

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"한국 모바일 게이머, 구글에서 월 1만5천원 써…전 세계 1위" | 연합뉴스

(서울=연합뉴스) 홍지인 기자 = 국내 모바일 게임 이용자의 월평균 지출 규모가 전 세계 최고 수준이라는 조사 결과가 나왔다.

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[개발사 news] - 모니터 앞에서 즐기던 게임, 모니터 속 메타버스로 입성

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이제 게임은 단순한 '전자오락'이 아니다.

생활의 일부로 받아들여지는 시대다.

경제·산업적인 측면에서 게임 중요성이 커지면서

3차원 가상세계를 뜻하는 '메타버스'로의 진화가 이뤄지고 있다.

 

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모니터 앞에서 즐기던 게임, 모니터 속 메타버스로 입성

주류가 된 3차원 가상세계 게임업계서도 개발에 박차 로블록스·제페토 인기 끌고 블록체인 기반 게임도 나와

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[예보] 스마트폰 결제 예보 -3호-

스마트폰 결제 예보

유튜브 : 폭우와 번개

유튜브 뒷광고 논란, 광고가 없는 유튜브 프리미엄도 광고를 피할순 없었다.

9월 1일 발효되는 공정위의 추천,보증 등에 관한 표시,광고 심사지침에 따라 그동안 명시하지 않은 광고를 진행했던 많은 유튜버들에 대한 폭로와 이어지는 사과로 유튜브의 대형 크리에이터 들의 인식 및 향후 방송 콘텐츠에 대한 많은 변화가 예상됩니다.

유료 서비스인 유튜브 프리미엄으로 보는 콘텐츠가 사실상 광고로 도배 되어 있었다는 점을 고려할 때 향후 유료 결제 시 신중을 기해야 할듯 합니다.

모바일 게임 : 맑음 속에 다가오는 먹구름

이 그래픽으로 상위권? 레트로 게임의 폭발적 인기! 하지만 인기의 지속성은 의문

리니지 시리즈 외에 바람의 나라:연, 카트라이더 러쉬플러스 등 구글 플레이 매출 10위권에 6개의 게임이 10년이 넘은 국내 PC 게임을 기반으로 한 모바일 버전이 차지했습니다.

중국산 모바일 게임에 밀렸던 주도권을 되찾았지만 새로운 IP 개발에 실패해 마지막 수단인 추억의 콘텐츠 재활용에 들어간 격이라 이후 새로운 IP 개발에 대한 투자가 감소되지 않을까 우려되고 있습니다.

유저들은 추억의 게임을 만난 반가운 마음에 지갑을 열다가 자칫 콘텐츠의 수명이 예상보다 짧을 수 있으니 조금 신중하게 결제해야 할듯합니다.

 

오디오 컨텐츠 서비스 : 당분간 맑음 계속

아직도 넌 보기만 하니? 난 조깅을 하면서 세계 문학전집을 들어!

네이버 오디오 클립, 팟캐스트, 웹라 등 산책이나 운전 중에 오디오를 즐기는 유저들이 증가하고 있습니다.

네이버는 듣기 뉴스 등의 새로운 서비스로 인기를 끌고 있고 웰라 서비스는 전문 성우가 읽은 오디오북과 강의 콘텐츠로 고객들의 높은 완독률을 달성하고 있고, 특히 코로나19로 인한 언택트 교육 수요도 증가하고 있다고 합니다.

대부분의 오디오 콘텐츠 서비스가 가입방식 방식으로 서비스를 제공하고 있으므로 먼저 무료 서비스 기간을 통해 자신의 성향에 맞는 서비스인지 확인한 후 가입을 할것을 추천해 드립니다.

[개발사 news] 게임빌의 ‘별이되어라’, 체인지2.0 업데이트…“더 편하게”

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게임빌(대표 송병준)은 모바일게임 ‘별이되어라!’의 체인지2.0 업데이트를 실시했다.

기존 도전자 던전과 영웅 시스템을 전면 개편해 성장 효율을 높이고 각종 콘텐츠 편의성도 높였다.

모든 동료 영웅의 퍼스트임팩트 등급도 등장한다.

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[개발사 뉴스] 복고풍 앞세운 넥슨 … 모바일시장서 `쾌속질주`

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출처: 넥슨 홈페이지

국내 모바일 게임 시장에서 넥슨의 기세가 무섭다. 지난해 말부터 선보인 모바일 게임들이 연달아 흥행에 성공하며

PC온라인 게임 시장의 강자에서 한 층 더 진화된 모습을 보여주고 있다.

넥슨의 이 같은 기세는 지난 3년간 꿈쩍 않던 모바일게임 시장 지형의 판도까지 바꾸고 있다.

넥슨이 이달 선보인 '바람의 나라:연'은 모바일 게임 시장의 독주 체제를 구가하던 '리니지 형제'의 균열을 초래하며 지각변동을 가져오고 있다.

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